Adán Martín – Las Claves del Fotorrealismo en VRay

Adán Martín – Las Claves del Fotorrealismo en VRay

 

Curso Online de Vray para 3ds max | Visualización Arquitectonica (Archviz)

 

Este curso va dirigido a todos aquellos que quieran aprender a crear imágenes fotorrealistas con 3D Studio MAX y V-Ray. Si eres un estudiante y quieres empezar con buen pie en la industria o un profesional que busca obtener una mejor visión global para poder crear imágenes fotorrealistas con total control del proceso y las herramientas y con ejemplos prácticos, este curso es para ti.

Este es un curso on-line pre-grabado. Adquiriendolo tendrás acceso durante dos años a todos los vídeos y material del curso cuando lo desees, con el fin de que el proceso de aprendizaje se realice a tu ritmo y en cualquier parte. IMPORTANTE: Todo el material que conforma este curso es completamente nuevo y complementario con los tutoriales de Adán Martín publicados en Youtube. En cuanto al Software, en el curso usaremos 3D Studio MAX 2017V-Ray NEXTPhotoshop y After Effects (Opcional).

Durante el curso aprenderás iluminación de escenarios, creación de materiales PBR, el funcionamiento en detalle de V-Ray, conceptos esenciales de fotografía y su aplicación directa en 3D, Linear WorkFlow (LWF) y técnicas de post-producción. Para cualquier pregunta o información adicional sobre este curso puedes contactar con nosotros en [email protected]

 

1. Introducción
2. Iluminación
3. Funcionamiento Básico de V-Ray
4. V-Ray Settings
5. Materiales PBR
6. Cámara Física
7. LWF – Linear Workflow
8. Post-Producción
9. Ejercicio Práctico Final

 

 

Adán Martín

 

Profesional especializado en animación 3D, con más de 18 años de experiencia en Visualización Arquitectónica. Comenzó su carrera profesional en 2001 y desde entonces he trabajado en varios estudios de Visualización Arquitectónica, Ingeniería y como freelancer, en España y Emiratos Árabes para clientes de todo el mundo. También ha tenido la oportunidad de cultivar su pasión por la fotografía y el cine trabajando como Gaffer y primer asistente de cámara en varias producciones cinematográficas internacionales.

Es co-fundador y director creativo de 3D Collective, una empresa que se centra en la formación y creación de recursos para la comunidad de Arch Viz. Actualmente compagina su trabajo como asesor para estudios de renombre internacional como Foster & Partners, Kilograph, Ekoomedia, etc. con mi labor docente como director de School-ing, escuela especializada en 3D y Visualización Arquitectónica ubicada en Madrid. También es instructor oficial de V-Ray NEXT (“V-ray mentor”) e instructor primario certificado de Corona Renderer.

 

curso de vray

 

 

Qué es V-RAY Next

 

Chaos Group lanza al mercado la versión 4.0 de su conocido motor de render que ha recibido el nombre V-ray NEXT.  Es nuevo motor ofrece un flujo de trabajo más fluido y mucho mas rápido. En este video puedes encontrar un resumen y primeras impresiones sobre la primera actualización del motor de render para 3D Studio MAX: V-Ray NEXT. Además de explorar de primera mano cómo puede afectar a nuestro workflow esta nueva versión. Entre las principales novedades de esta nueva versión destacan:

 

-Mejoras considerables en el IPR
-Nuevos Lens Effects
-Render en Buckets con GPU
-Efectos volumétricos mas rápidos en GPU
-Efectos de Dispersión para GPU
-Rolling Shutter en la cámara
-Glint & Glitter para el shader de pelo
-Mejoras en los render elements de «lighting» y Vray Frame Buffer.

 

 

9.3 GB

 

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mdusstt_04
mdusstt_04
3 months ago

gracias por el aporte

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