Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO
Blender 2.9x Creación de Assets 3D para Videojuegos COMPLETO
Lo que aprenderás
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PROYECTO COMPLETO: Crearás Un tanque en 3D al estilo PICO TANKS desde cero Modelando , mapeando, pintando a mano y añadiendo detalles de texturas
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Aprenderás a optimizar mallas de modelos 3D para videojuegos en Blender 2.8x
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Sabras estructurar las partes del desarrollo de un Asset 3D para videojuegos en Blender 2.8x
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Aprenderás Blocking 3D, Modelado de detalles, Mapeados UV, Pintura 2D y 3D en Blender 2.8x
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Crearás materiales complejos usando el Shader Graph de Blender 2.8
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Exportarás toda la información de color almacenadas en texturas y mapeos UV a motores de videojuegos como UNITY
Requisitos
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NO se requieren conocimientos previos de Blender 2.8x en adelante
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No se requieren conocimientos de modelado ni de pintura digital
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Se puede seguir el curso con un laptop PC o Mac OSx
Descripción
Hola y bienvenidos al curso Creación de Assets 3D para Videojuegos con Blender 2.9
En este Curso aprenderemos desde cero a modelar, mapear, pintar y texturizar Assets 3D para videojuegos y exportar todo el contenido a motores como Unity 3D.
Blender 2.9 Es una de la herramientas más potentes del mercado que además de ser completamente gratuita te permitirá Crear Assets 3D para videojuegos y darle el acabado profesianal que estás buscando utilizando todos los módulos del software.
El curso está dividido en 7 secciones principales.
- En la primera y segunda sección Modelaremos el Tanque al completo empezando por el análisis de las referencias y el blocking completo de volumen para luego pasar a modelar los detalles finales de todos los accesorios.
- En la tercera sección nos centraremos en la limpieza y optimización de toda la geometría para obtener el mejor rendimiento en un motor de videojuegos reduciendo el número total de polígonos
- En la cuarta sección realizaremos todo el mapeado UV de todas las pates modeladas y dispondremos toda la geometría en una textura optimizada dejando listo todo nuestro trabajo para la pintura y texturizado.
- En la quinta y sexta sección profundizaremos en todo el módulo de pintura 2D y 3D que viene incorparado en Blender generaremos texturas colores base, mapas de oclusión y estudiaremos y analizaremos técnicas de pintura manual y pinturas con texturas en modo STENCIL. También profundizaremso en los nodos de materiales del SHADER GRAPH.
- En la séptima y última sección prepararemos y exportaremos todo nuestro trabajo al motor de Videojuegos unity 3D, generaremos las texturas necesarias para los diferentes flujos de trabajo basados en el render a tiempo real o con luz almacenada.Tendrás soporte directo del instructor en el foro de preguntas y respuestasTendrás Acceso de por vida en desde todos los dispositivos
Te invito a que veas el video de presentación con el recorrido completo de todo el curso. Cualquier duda que tengas nos puedes contactar a través de nuestras redes sociales y te responderemos inmediatamente.
Te espero en el curso un saludo y muchas gracias.
¿Para quién es este curso?
- Todos los que quieran aprender el proceso completo de creación de Assets para Videojuegos con Blender 2.8x
- Modeladores y diseñadores que quieran profundizar en técnicas de pintura avanzada y flujos de creación para videojuegos
- Principiantes que quieran especializarse en el desarrollo de Assets para Videojuegos con Blender 2.8
419/290
Por favor recuerde. son 5 textos diarios, link directos en post los que quiera. descargas 5 diarios, no acumulativos.si no descarga un dia no significa que puede descargar 10 al dia siguiente, no comprometa su cuenta.
Gracias por compartir
genial gran aporte muchas gracias…
El link esta caido 🙁
Gracias por todos los aportes!! enserio eres el mejor!!
Tengo una duda, los 5 cursos que se pueden descargar al día son durante el transcurso de cada nuevo dia, o son durante 24 horas a partir que descargo el primero, solo para no descargar mas de lo que esta permitido, saludos!
Kainet ESTA ACLARADO EN LAS REGLAS 5 CURSOS CADA 24 HS. SE RENUEVA 00 HS ARGENTINA.
alguien lo tiene aun?