Texturizado estilizado para videojuegos con Blender con Jose Arley Moreno 2023 [Subtitulos Español e Ingles] ##Donadores

Texturizado estilizado para videojuegos con Blender con Jose Arley Moreno 2023 [Subtitulos Español e Ingles] ##Donadores

 

Lo que aprenderás

  • El flujo de trabajo de texturizado estilizado completo para videojuegos, animación o ilustración 3D.
  • El uso del modo de pintura de textura en Blender y el uso de los nodos de sombreado.
  • Muchas técnicas para crear los materiales para cualquier tipo de modelo estilizado.
  • Cómo hornear los mapas de textura finales para exportar los materiales y usarlos en cualquier renderizado. o motor de videojuegos
  • Cómo configurar la escena y la iluminación para crear renders de calidad profesional con Marmoset Toolbag.
  • Cómo estudiar referencias para entender y adaptar para poder crear tus propios materiales.

Requisitos

  • Se recomienda tener conocimientos de las funciones básicas de Blender, sin embargo si no tienes estos conocimientos te proporcionaré el material necesario para que puedas ponerte al día.
  • Para aprovechar todo el potencial del modo de pintura de texturas, se recomienda realizar el curso con una tableta digitalizadora.
  • Necesitará una versión actualizada de Blender que puede descargar de forma gratuita.
  • Usaremos Marmoset Toolbag para hornear y renderizar, si no lo tiene, puede usar la versión de prueba gratuita que ofrece el software.

Descripción

En este curso, aprenderá el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizados para sus modelos utilizando las herramientas de Blender .

Lo que veremos en el curso:

  • Fundamentos-Cómo funciona el modo de pintura de textura de Blender

    -Cómo funciona el editor de nodos de Blender

  • Proyecto 1: Diorama de hongos-Modelado básico y desenvolvimiento UV

    -Bloqueo de gradientes de color

    -Texturas pintadas a mano para refinar y detallar

    -Cómo exportar los mapas de textura finales

    -Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag

  • Proyecto 2: Diorama misterioso-Hornear los mapas base con Marmoset Toolbag

    -Texturas procesales estilizadas con el editor de sombreado de Blender

    -Proyección de textura personalizada con la herramienta de plantilla

    -Creación del canal emisivo y de transparencia
    -Cómo exportar los mapas de textura finales

    -Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag

  • Proyecto 3: Cofre del sol dorado-Hornear los mapas base con Marmoset Toolbag

    -Texturas procesales estilizadas con el editor de sombreado de Blender

    -Creación del canal de metalicidad y rugosidad
    -Cómo exportar los mapas de textura finales

    -Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag

  • Proyecto 4: Personaje (chica Kiuby)-Hornear los mapas base con Marmoset Toolbag

    -Bloqueo de color de procedimiento para todos los materiales.

    -Texturado procedimental de materiales orgánicos (pelo, piel, pelaje)

    -Texturado procedimental con patrones para la tela.

    -Texturado procedural de armaduras, madera y objetos metálicos
    -Texturado pintado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
    -Exportación de mapas finales

    -Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag

  • Charla final y recomendacionesHablaremos un poco sobre cómo estudiar referencias y enfrentar desafíos de texturizado por su cuenta

¿Para quién es este curso?

  • Cualquiera que quiera aprender a texturizar modelos con estética estilizada.
  • Estudiantes y profesionales que quieran aprender a crear materiales con Blender.

3.6 GB

 

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