Texturizado estilizado para videojuegos con Blender con Jose Arley Moreno 2023 [Subtitulos Español e Ingles] ##Donadores
Texturizado estilizado para videojuegos con Blender con Jose Arley Moreno 2023 [Subtitulos Español e Ingles] ##Donadores
Lo que aprenderás
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El flujo de trabajo de texturizado estilizado completo para videojuegos, animación o ilustración 3D.
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El uso del modo de pintura de textura en Blender y el uso de los nodos de sombreado.
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Muchas técnicas para crear los materiales para cualquier tipo de modelo estilizado.
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Cómo hornear los mapas de textura finales para exportar los materiales y usarlos en cualquier renderizado. o motor de videojuegos
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Cómo configurar la escena y la iluminación para crear renders de calidad profesional con Marmoset Toolbag.
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Cómo estudiar referencias para entender y adaptar para poder crear tus propios materiales.
Requisitos
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Se recomienda tener conocimientos de las funciones básicas de Blender, sin embargo si no tienes estos conocimientos te proporcionaré el material necesario para que puedas ponerte al día.
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Para aprovechar todo el potencial del modo de pintura de texturas, se recomienda realizar el curso con una tableta digitalizadora.
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Necesitará una versión actualizada de Blender que puede descargar de forma gratuita.
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Usaremos Marmoset Toolbag para hornear y renderizar, si no lo tiene, puede usar la versión de prueba gratuita que ofrece el software.
Descripción
En este curso, aprenderá el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizados para sus modelos utilizando las herramientas de Blender .
Lo que veremos en el curso:
- Fundamentos-Cómo funciona el modo de pintura de textura de Blender
-Cómo funciona el editor de nodos de Blender
- Proyecto 1: Diorama de hongos-Modelado básico y desenvolvimiento UV
-Bloqueo de gradientes de color
-Texturas pintadas a mano para refinar y detallar
-Cómo exportar los mapas de textura finales
-Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag
- Proyecto 2: Diorama misterioso-Hornear los mapas base con Marmoset Toolbag
-Texturas procesales estilizadas con el editor de sombreado de Blender
-Proyección de textura personalizada con la herramienta de plantilla
-Creación del canal emisivo y de transparencia
-Cómo exportar los mapas de textura finales-Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag
- Proyecto 3: Cofre del sol dorado-Hornear los mapas base con Marmoset Toolbag
-Texturas procesales estilizadas con el editor de sombreado de Blender
-Creación del canal de metalicidad y rugosidad
-Cómo exportar los mapas de textura finales-Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag
- Proyecto 4: Personaje (chica Kiuby)-Hornear los mapas base con Marmoset Toolbag
-Bloqueo de color de procedimiento para todos los materiales.
-Texturado procedimental de materiales orgánicos (pelo, piel, pelaje)
-Texturado procedimental con patrones para la tela.
-Texturado procedural de armaduras, madera y objetos metálicos
-Texturado pintado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado con Marmoset Toolbag
- Charla final y recomendacionesHablaremos un poco sobre cómo estudiar referencias y enfrentar desafíos de texturizado por su cuenta
¿Para quién es este curso?
- Cualquiera que quiera aprender a texturizar modelos con estética estilizada.
- Estudiantes y profesionales que quieran aprender a crear materiales con Blender.
3.6 GB