Texturizado estilizado para videojuegos con Blender

Texturizado estilizado para videojuegos con Blender

 

Lo que aprenderás

  • Todo el workflow de texturizado estilizado para videojuegos, animación o ilustración 3D
  • El uso del modo texture paint de Blender y el uso de nodos lógicos
  • Una gran variedad de técnicas para poder crear los materiales de cualquier modelo estilizado
  • Hacer el bake de texturas para exportar los materiales a cualquier motor de renderizado o videojuegos
  • Configurar, iluminar y crear renders de calidad profesional con Marmoset Toolbag
  • Como estudiar referentes para adaptarte y poder crear materiales y estilos por tu propia cuenta

Requisitos

  • Es recomendable tener conocimientos de las funciones básicas de Blender, sin embargo si no tienes estos conocimientos te facilitaré el material necesario para que te pongas al día
  • Para poder aprovechar todo el potencial del modo texture paint se recomienda hacer el curso con una tabla digitalizadora
  • Necesitarás una versión actualizada de Blender que puedes descargar de manera gratuita
  • Usaremos Marmoset Toolbag para los bakes y el renderizado, si no lo tienes puedes usar la versión de prueba gratuita ofrecida por el software

Descripción

En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.

Lo que veremos en el curso:

  • Fundamentos-El funcionamiento del modo texture paint de Blender

    -El funcionamiento del editor de nodos de Blender

  • Proyecto 1: Diorama de hongos-Modelado básico y despliegue UV

    -Blocking y gradaciones de color

    -Pintura a mano para refinado y detalles

    -Exportación de mapas finales

    -Iluminación y renderizado en Marmoset

  • Proyecto 2: Diorama de misterio-Baking de texturas con Marmoset Toolbag

    -Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender

    -Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil

    -Creación del canal emisivo y el canal de transparencia
    -Exportación de mapas finales

    -Iluminación y renderizado en Marmoset

  • Proyecto 3: Cofre del sol dorado-Baking de texturas con Marmoset Toolbag

    -Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender

    -Creación del canal de metalicidad y dureza
    -Exportación de mapas finales

    -Iluminación y renderizado en Marmoset

  • Proyecto 4:  Personaje (Chica Kiuby)-Baking de texturas con Marmoset Toolbag

    -Blocking de color procedural para los materiales

    -Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)

    -Texturizado procedural de telas con patrones

    -Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos
    -Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
    -Exportación de mapas finales

    -Iluminación y renderizado en Marmoset

  • Charla y recomendaciones finalesHablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta

¿Para quién es este curso?

  • Cualquier persona que quiera aprender a texturizar modelos con acabados estilizados
  • Estudiantes y profesionales que deseen aprender a crear materiales con Blender

8.6 GB

 

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Valentino kamenskikh
Valentino kamenskikh
1 year ago

increible, gracias por compartir, espero puedan compartir mas de blender aimaciones, , saludoos

TitanPR
TitanPR
1 year ago

Muchas gracias por estos aportes.

hera00
hera00
1 year ago

gracias

gomisaurio
gomisaurio
1 year ago

gracias por compartir!

ZetaRaven
ZetaRaven
11 months ago

impresionante gracias!!!

deathovoice
deathovoice
8 months ago

Gracias

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