Texturizado estilizado para videojuegos con Blender
Texturizado estilizado para videojuegos con Blender
Lo que aprenderás
-
Todo el workflow de texturizado estilizado para videojuegos, animación o ilustración 3D
-
El uso del modo texture paint de Blender y el uso de nodos lógicos
-
Una gran variedad de técnicas para poder crear los materiales de cualquier modelo estilizado
-
Hacer el bake de texturas para exportar los materiales a cualquier motor de renderizado o videojuegos
-
Configurar, iluminar y crear renders de calidad profesional con Marmoset Toolbag
-
Como estudiar referentes para adaptarte y poder crear materiales y estilos por tu propia cuenta
Requisitos
-
Es recomendable tener conocimientos de las funciones básicas de Blender, sin embargo si no tienes estos conocimientos te facilitaré el material necesario para que te pongas al día
-
Para poder aprovechar todo el potencial del modo texture paint se recomienda hacer el curso con una tabla digitalizadora
-
Necesitarás una versión actualizada de Blender que puedes descargar de manera gratuita
-
Usaremos Marmoset Toolbag para los bakes y el renderizado, si no lo tienes puedes usar la versión de prueba gratuita ofrecida por el software
Descripción
En este curso aprenderás el flujo de trabajo completo para crear materiales y texturas estilizadas para tus modelos usando las herramientas de Blender.
Lo que veremos en el curso:
- Fundamentos-El funcionamiento del modo texture paint de Blender
-El funcionamiento del editor de nodos de Blender
- Proyecto 1: Diorama de hongos-Modelado básico y despliegue UV
-Blocking y gradaciones de color
-Pintura a mano para refinado y detalles
-Exportación de mapas finales
-Iluminación y renderizado en Marmoset
- Proyecto 2: Diorama de misterio-Baking de texturas con Marmoset Toolbag
-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
-Proyección de texturas personalizadas con la herramienta stencil
-Creación del canal emisivo y el canal de transparencia
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
- Proyecto 3: Cofre del sol dorado-Baking de texturas con Marmoset Toolbag
-Texturizado estilizado procedural con el editor de nodos de Blender
-Creación del canal de metalicidad y dureza
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
- Proyecto 4: Personaje (Chica Kiuby)-Baking de texturas con Marmoset Toolbag
-Blocking de color procedural para los materiales
-Texturizado procedural de materiales orgánicos (cabello, piel, pelaje)
-Texturizado procedural de telas con patrones
-Texturizado procedural de armadura, madera y objetos metálicos
-Texturizado a mano para los detalles del rostro y otras partes de la piel
-Exportación de mapas finales-Iluminación y renderizado en Marmoset
- Charla y recomendaciones finalesHablaremos un poco de como estudiar referentes y afrontar retos de texturizado por tu propia cuenta
¿Para quién es este curso?
- Cualquier persona que quiera aprender a texturizar modelos con acabados estilizados
- Estudiantes y profesionales que deseen aprender a crear materiales con Blender
8.6 GB
increible, gracias por compartir, espero puedan compartir mas de blender aimaciones, , saludoos
Muchas gracias por estos aportes.
gracias
gracias por compartir!
impresionante gracias!!!
Gracias